日電訊商力推  擴增實境手機

2010-09-01

在電影《未來戰士》中,阿諾舒華辛力加的電子眼所看之處,都會出現一堆對話框和數據,敵人資訊以及周邊建築物資料都一目了然。這種叫「擴增實境」(AR,augmented reality)的技術,早已被應用到美軍的戰機上。隨著日本兩大手機服務商準備向百萬計用戶全面推擴「擴增實境」的服務,這種技術可望在未來數年在你我日常生活中真正普及起來。 擴增實境是一種實時地計算鏡頭影像位置及角度並加上相應圖像的技術,目標是在熒幕上把虛擬世界套在現實世界,跟用家互動。此技術一九九零年代已出現,但因電子產品運算能力有限而未能廣泛使用。 日本最大電訊商NTT DoCoMo就準備在九月推出「直感導航」,協助民眾探索東京和大阪等大城市。一名高層說:「你只要把相機聚焦在街道、大樓或特定景點,就能知道附近有否銀行、餐廳、超市等。」取代「未來戰士」電眼的,是手機鏡頭再結合龐大的網絡資料庫。這項服務已吸引全日本約六十萬個商家和景點註冊,包括餐廳和車站等,都能以用戶指定的標準搜尋到。至於日本第二大手機商KDDI,則發展出一個平台,讓用戶可透過手機鏡頭做掃瞄,例如一張CD的宣傳海報,去獲取額外資訊,例如歌曲片段等;只需按兩下,用戶就可付費下載整首歌。 「擴增實境」功能亦將成為日本申辦二零二二年世界盃的一大噱頭,將球賽從多角度拍攝,容許觀眾從任何角度去看球賽,萬計觀眾屆時可在比賽場地數千公里外的地方,在不佩戴3D眼境下,觀看比賽球員的立體影像,讓他們恍如親歷其照。當局同時表示會提供虛擬攝影機技術,容許電視觀眾透過熒幕,從球場上看「飛來飛去」從任何角度觀看球賽。透過「擴增實境」技術,人們只需一按他們隨身攜帶的手機,就可看到球場上比賽的球員資訊。