世衛將打機遊戲成癮列疾病

巴赫:要成為奧運項目言之尚早

2019-06-14

【正視聽】正當電子競技遊戲產業正在世界各地發展得如日中天之際,世界衞生組織(WHO)於上月(5月25日)在瑞士日內瓦宣佈通過,將打機成癮遊戲障礙列作疾病,此舉馬上就給正在發展電子競技遊戲產業的國家、地方的發展單位潑了一盆冷水。而早前國際奧委會主席巴赫在出席一個研討會時稱,電競要成為奧運賽事項目言之尚早。

根據WHO的定義,若患者出現下列3種病徵,包含:「對於打機頻率、強度、時長等缺乏自制力」、「打機凌駕於日常興趣及生活之上」、「即使面對負面後果仍持續甚至投入更多時間打機」,並持續一年以上,即可被認定罹患「遊戲障礙」。在WHO承認分類指南後,成員國必須在2022年前提出治療及預防的應對方案。WHO的決定引起爭議,有靠直播打機賺取收入的人士不滿指,自己多年的努力竟被當成殘疾;亦有網民指出,與酗酒吸毒不同,電競是一門職業,社會應教導孩童正確遊玩,而非將其列為疾病。

在澳門各界目前仍各持己見,有澳門電子競技運動產業協會指電子競技不單是玩遊戲,是一種運動,是一種產業。電子競技選手必需要經過訓練,需要遵守嚴格的規則,它必需要當地政府大力支持才能發展起來。有學者認為禁止青少年使用網絡是不切實際的做法,應該引導青少年善用網絡,並教導他們學會表達自己,建立起良好的人際關係,從而減少對網絡的依賴。

澳門教青局曾在一個論壇上亦不否定電子競技前景,對這門電競運動項目持開放態度,需要社會、家庭和教育界探討有關可行性。而澳門體育局局長潘永權過去亦多次向傳媒強調,政府對發展電子競技體育項目有所保留。有市民認為澳門體育局應正視世界潮流,不要再後知後覺,應要多撥資源發展電競產業或電競事業。而教育界和社福界不要故步自封,不要刻板印象地認為打機就是躲在家的廢青宅男。

筆者曾於本年初到瑞士洛桑出席一個名為AIPS國際體育會議,當時國際奧委會主席巴赫應邀列席作主講嘉賓,當中就有關電子競技體育項目所帶出的各種問題進行研討;巴赫表示,「首先要大家找出一個共同的定位,奧委會亦曾與業內作諮詢,一方面我們有自身的奧林匹克價值,而另一方面,我們亦有一個關注金錢的產業。國際奧委會不會接受與違背奧林匹克價值,如廝殺、種族歧視,宣揚暴力的電子遊戲,我們一定不會與其合作。」

巴赫補充說,「我們仍在研究那些FIFA足球及NBA籃球遊戲能否作為訓練運動員的模擬工具,同時可向青少年一代推廣體育運動,但要成為奧運項目賽事的話,則言之過早。」

----方正